Ролевая по "Наруто".
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.

Перейти вниз
avatar
Admin
Admin
Сообщения : 7
Дата регистрации : 2023-03-20
https://narutorolevye.actieforum.com

Правила боёв. Empty Правила боёв.

Вт Мар 21, 2023 12:04 am
Бой.
Чтобы принять участие в текстовом бою, необходимо создать тему там, где он будет проходить. При создании в сообщении нужно указать героя, за которого вы будете играть, а также условия местности, в которых будут находиться персонажи. В момент выбора персонажа нужно определиться с его версией, указав схватку, в которой он участвовал [например]. Также разрешается в качестве версии указывать начало/конец сезона или сюжетной арки, либо определённую главу манги. Тогда будет взят период, который был на момент того или иного сюжетного участка. Список героев за которых можно сражается почти не ограничен(нельзя играть за одного и того же персонажа несколько раз подряд). Создать тему с боем можно в форуме бои, где пользователи сражаются за героев из тайтла Наруто/Боруто.
Местность. При регистрации боя создатель темы вправе выбирать не только локацию, но и погодные условия, размеры местности и даже местоположение персонажей. Местностью могут стать только те места, что были показаны в тайтле, к которому относится выбранный герой [например]. Наруто против Саске могут спокойно сражаться в любой локации, показанной в произведении Наруто. У Ичиго и Айзена в Конохе сразиться не выйдет, а вот в Сейрейтее — пожалуйста. Если локация или условия не были указаны, они станут стандартными — это лес 500х500 метров, персонажи стоят друг напротив друга, между ними 50 метров, облачный день, есть живность.
Некоторые персонажи также имеют в своём распоряжении подконтрольные измерения, в которые могут свободно перемещаться. Например, измерение Камуи. Такие локации являются частью поля боя, попадание туда не считается выходом за пределы местности. Но находиться там игрок может не более 2 ходов, на 3 наступает автоматическое поражение. Отсчёт начинается со следующего хода после вхождения. Это правило не работает только в том случае, если в измерении находится и другой персонаж.

Игроки. Пользователь, который создал тему с боем, считается игроком 1. Чтобы быть соперником и стать игроком 2, нужно написать сообщение в созданной теме, указав своего героя и его версию [например]. Если в теме отписалось несколько человек, создатель темы должен выбрать себе соперника, указав его ник в первом ходе.

Оформление. Своё сообщение при создании темы, как и все последующие, пользователи имеют право оформлять как угодно. Вы вправе добавлять картинки и гифки к своим ходам, дабы украсить их или уточнить какой-то момент. Имеете право использовать любой инструмент при оформлении текста в сообщении, кроме белого шрифта и скрытого текста — они запрещены. Каждый игрок при желании может красочно описывать не только действия героев, но и погодные условия в бою. Можно писать как от первого лица, так и от третьего. Флуд, споры и другие сообщения, которые не касаются непосредственно самого боя, будут удалены после проверки. В созданной теме имеют право писать только те пользователи, которые являются игроками боя. В теме с боем могут присутствовать только сообщения с ходами игроков и вопросами, которые касаются того или иного хода. Помимо игроков, в бою могут писать модераторы для вынесения вердикта или регулирования боя.

Версии. При выборе временного промежутка игрок определяет доступные навыки и способности. Версия накладывает на персонажа, его снаряжение и подконтрольных существ логические ограничения указанного временного промежутка. Так, например, Наруто из 3 сезона при призыве Гамакичи призовёт большую жабу, а Ичиго финала арки Квинси при холоуфикации призовёт не маску, а полный образ пустого.

Старт игры. После того, как определились оба игрока, первый должен сделать свой ход. Он пишет новое сообщение в теме с боем, описывая в нём действия своего персонажа. Первый ход — это старт боя. Любые действия со стороны персонажей до прихода на поле боя запрещены. В ответ игрок 2 описывает действия своего. Чередуясь сообщениями, игроки описывают действия своих героев, сражаясь между собой [например]. Ход всей игры строится на взаимосвязи между действиями героев, роль которых отыгрывают пользователи. Например, если на вас напали, нужно придумать как увернуться или защититься. Если от вас скрылись, нужно придумать, как найти врага. Если же он допустил ошибку, можно этим воспользоваться и нанести свой финальный удар. Игроки описывают действия, создавая самостоятельно ситуации, из которых сами ищут выход. Все ходы игроков регулируются и корректируются этими правилами для более комфортного и интересного ролевого боя.
Вернуться к началу
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения